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「点」でなく、「面」で考える
高橋 宣行
好き!(1)
引用本 :
オリジナルシンキング
アイデア
,
クリエイティブ
,
仕事
,
企画
投稿 :
ゴトウ
2009/7/9
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「イマジネーション&クリエーション」を考える核とし その上で、マーケティング発想を展開する。 それは、顧客本位で感動や喜びを生み出すことと 戦略的にトータルパワーにつなげて考えること。 結果、顧客と会社と自分が喜び合えることにつながり お互いに、いい関係を持続し続けることを目指しています。 そしてゴールは、自分の商品力=「ブランド力」を確立することです。
時代が変わるのに、入れものが同じということはない。 時代に合った入れものを考えるのが創造性だ。 時代時代で社会は大きくうねっているのだから。
人間は考えることが出発点 アイディアエコノミーになる。 捨てて、壊して、新しいものづくり。 情報はアイディアの生む原動力。 自分のオリジナリティで、高い商品力を創る。 得意先でなく、世の中に合わせる。 「何が問題か」「道がどこにあるのか」発見する力を。 うかつに創るな。間に合わせで創るな。
デザインの過程の第1は「準備」 アイデアを得て、その課題のすべての側面を検討しラフでも完成形でもスケッチを行い、そして課題のことを忘れるんだ。 第2の部分は「孵化」 課題のことを忘れて孵化させるんだよ。頭の中で煮詰めるんだ。 何かをやって、それについて問題があっても、いったん忘れて翌週でも翌日でもまた取り組んでみると、何かが起こる。決断できるように時間を置くんだ。 第3の側面は啓示、あるいは啓蒙だ。 1週間待ってると、突然、啓示が訪れる。アイデアが浮かぶんだ。その時点で書き留めて、そのアイデアが自分のやりたいことと調和するかどうか確かめる。すべてをまとめてみて、眺め、評価する。
何が欲しいのかを聞き、それを与えるだけでは駄目なんだ 出来上がった頃には、新しいものを欲しがるのだから
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