シンゴさんの集めた言葉

シンゴさんのプロフィール

「好かれる会話術」でしてはいけないこと
○3Dことば(でも、どうせ、だって)
○作業しながら聞く

好き!(1)
引用本 : 会話術
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「お前には無理だよ」と言う人のことを聞いてはいけない。
もし、自分で何かを成し遂げたかったら、
できなかったときに、他人のせいにしないで、自分のせいにしなさい。
多くの人が、僕にも「お前には無理だよ」と言った。
なぜなら、彼らは成功できなかったから。
途中であきらめてしまったから。
だから、君にもその夢をあきらめてほいんだよ。
不幸な人は不幸な人を友達にしたいんだよ。
けっしてあきらめては駄目だ。
自分のまわりをエネルギーであふれた、
しっかりした考え方を持っている人で固めなさい。
自分のまわりをプラス思考の人で固めなさい。
近くに誰か憧れる人がいたら、その人のアドバイスを求めなさい。
君の人生を変えることができるのは君だけだ。
君の夢が何であれ、それにまっすぐ向かって行くんだ。
君は、幸せになるために生まれてきたんだから。

Yahoo!とGoogle 押さえておきたい2つの違い
●Yahoo!は人間による評価も。Googleは全てロボットによる評価。
●Yahoo!はトップページを評価。Googleは末端ページを評価。

好き!(2)
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あるルールをもとにデザインしてくと、ルールがわかってしまった途端、見る人はつまらなくなる。少しだけルールを外したものを混ぜたほうが、見る人は想像力が湧いて面白いと思ってくれる。

ブランドを創る。
店を創る。
そして、人の気持ちも創る。

ブランディングは「掛け算」。プロダクトに力がなければ、すなわちマイナスにいくらプラスを掛け合わせても、マイナスにしかならない。

いいんですよ、真似されても(笑)。私と同じものがプロデュースできるとは思いませんし、こうやって人に話していると、また新しいアイデアが湧いてきますから

いくら斬新なデザインの商品を生み出そうと、お客さまから支持されなければ価値はないわけです。アスクルにとって「いいデザイン」というのは、お客さまから選ばれるデザインなのです。

好き!(1)
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おとなは、だれも、はじめは子どもだった。

しかし、そのことを忘れずにいるおとなは、

いくらもいない。

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想いはことばを超えている

アイタイ、は好きを超えている

待てない、は時間を超えている

好き!(2)
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