たぐいまれなる改良案がない限り、標準に従え。
デザイナーは、男性の約10%が色盲で、 緑と赤が若干灰色がかって見えることも忘れずにいるべきである。
経験豊富なデザイナーは初回から完璧なものができることなどほとんどないということを知っている。 既に分かっている欠点も気づいていない欠点も、ユーザーテストによって明らかになる。
紙と鉛筆や、マジックとホワイトボードの速さや柔軟性に勝るデジタルツールはない。こうした(非デジタルの)道具とデザイナーの知恵とが、真の仕事のツールといえる。 デザイナーならば、ソフトウェアをいじる前に、紙と鉛筆や真軸とホワイトボードを使って考え、企画した方がよい。 デザイナーは、コンピュータを使って線を描き直したり体裁を整えたりする前に、作るもののコンセプトを大まかに決める必要がある。つまり、デザインをデザインするということが必要なのである。
製品やサービスが使われる特定状況と、 その状況における感情的な背景を理解することは、 優れたデザインに必須である。
リーダーは役職以上に 「ポジティブな空気を作ることができる人」だと言える
「こんな仕事、私のやるべき仕事じゃない。そもそも無意味だし」と投げ出さず、 過程に全力を尽くすことに、自分の存在理由を見出した。
安定を求めすぎれば、偶然性を排除することになる。 しかし偶然の出会いこそが、人生のかけがいのない喜びであり、スリルである。
デザインは“ひらめき”と “思いやり”で出来ている
アイデア制作の基礎となる一般原理
1.アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない 2.既存の要素を新しい1つの組み合わせに導く才能は、事物の関連性を見つけ出す才能に依存する