自分がハードルを高くしてるからかしら。 それを超えないとやった気がしない。
なるべく動かすな、止まっている絵を動いているように見せろ。 手を抜け、ミスを修正するな。 同じ絵を何百回も使え。 手抜きがバレそうになったらタマには凝れ。
君たち、漫画から漫画の勉強するのはやめなさい。 一流の映画をみろ、一流の音楽を聞け、一流の芝居を見ろ、一流の本を読め。 そして、それから自分の世界を作れ。
あと40年ぐらい書きますよ。 アイデアだけは、バーゲンセールしてもいいくらいあるんだ。
人は誰でもクリエイティブな芸術家の顔を持っている。 創造するということは、結びつけることである。 芸術という言葉の語源は「くっつける」であり、私達は毎日これをやっている。 何かと何かをくっつけるたびに、私達は創造という作業をしているのだ。 その成果がパンであれ、子供であれ、楽しい一日であれ。
おまえの本当の腹底から出たものでなければ、 人を心から動かすことは断じてできない。
今のデザイナーに必要な10のスキル * 熱い好奇心 * 想像力 * 客観性と自覚性 * 明確なコミュニケーション * ストーリーを語れる人 * 無駄のない遂行 (短く言えば GTD) * ビジネス的な洞察力 * 世界的な視野 (自分の環境や市場という意味も含めて) * コンテキスト (トレンドを考慮) * 才能
自分が作っている物を何と呼ぶか、 その発想によってデザインが変わってくる
面白いものを作りたかったら、 人間の本能を突けばいい。
アイディアの開発は、2回壊して本物になる。