次がある、次があるじゃ、勝てねぇんだよ
ゲームのルールを知ることが大事だ、そしてルールを学んだあとは誰よりも上手にプレイするだけだ。
真空状態のような雰囲気ではイノベーションは生まれない プロジェクトに携わっているメンバー全員がいる場所でオープンにディスカッションをする
弱きになって逃げようとしたら、 絶対に状況に負けてしまう。 逆に、挑むのだ。 無目的に、まったく意味のない挑み
あきらめたらそこで試合終了だよ
自由になる時間とは「やりたいこと」をしている時間である。
偉大で崇高な仕事をなしとげることを、私は心から望んでいる。 けれども、わたしのいちばんの努めは、ささいな仕事を、 あたかも偉大で崇高であるかのごとくなしとげることだ。
どんな職業も、自分が支配しているかぎりは愉快であり、 自分が服従しているかぎりは不愉快である。(中略) 自由に一人でする狩猟は、激しい楽しみをあたえる。 狩猟家は自分で計画をたて、それに従うなり変更するなりすればよくて、 他人に報告したり弁解したりする必要がないからである。
足番を命じられたら、日本一の下足番になってみろ。 そしたら、誰も君を下足番にしておかぬ。
仕事の95%は繰り返しのルーティンワーク。 でも、残りの5%をどう膨らませるかで仕事を面白くできるかどうかが決まる。 どこかに面白い仕事がないかを探すじゃなく、 目の前の仕事を面白くする方法を探すことの方が重要。 楽しいことをするんじゃなくて、することを楽しんでみる。 こっちのほうが知的だし、ずっと豊かな人生になると思うんです。